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¡Cómo enseñar a tu dragón!

¡Hola a todo el mundo! Aprovecho para anunciaros que empecé un pequeño cómic llamado Cómo enseñar a tu dragón que narra divertidas anécdotas en mi trabajo como docente. Para mantener el anonimato de mis alumnos, estos han sido representados como los dragones que a veces parecen ser.

¡Se puede leer tanto en mis redes (Instagram y Twitter) como en Faneo y en Webtoon!

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¡Hollow Dex disponible!

¿Y si juntáramos el mundo de Hollow Knight con el de Pokémon? Para amenizar la espera de Silksong, el verano pasado decidí dibujar algunos monstruos de bolsillo inspirados en el universo de Team Cherry, y tuvo tan buena acogida que decidí ir todavía más lejos y preparar un bestiario que mezclara ambos videojuegos como si se tratara del Diario del cazador. Este febrero, ¡al fin ha visto la luz!

¡La Hollow Dex cuenta con nada más y nada menos que 151 Pokémon! Para conformarla se han escogido todo tipo de artrópodos, moluscos, algunos hongos y plantas (el 100% de los Pokémon tipo bicho están representados) que podrían vivir en Hallownest. Cada uno ocupa una página, con algunos detalles y las anotaciones del cazador. Todas las imágenes y textos, eso sí, han sido creados por mí: si bien la inspiración es evidente, no se ha tomado ningún recurso visual o textual de ninguno de los dos juegos.

El libro cuesta 16€ y cada pegatina cuesta 1€, con oferta especial de 4 pegatinas por 3€. Mientras dure la preventa, eso sí, por 20€ os llevaréis el libro, un marcapáginas y 5 pegatinas a elegir. ¡Gastos de envío dentro de España incluidos! Si queréis comprarlo, contactad directamente conmigo en alguna de mis redes sociales (@albsart95) o contactando directamente por correo electrónico.

A continuación os dejo las 16 pegatinas que he hecho junto con la publicación 🙂

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Fobos actualizado… ¡y en euskera!

Fobos jadanik jokatu daiteke euskaraz! Game Erauntsia elkarteko Maitane Junguitu eta Lander Unzuetaren lanari esker, jokoaz euskaraz ere gozatu dezakezue. Nire esker ona taldeari, espero dut atsegin izatea!

Estos últimos meses os prometí que pronto habría información nueva sobre Fobos, ¡y hoy es hora de compartirla! Fobos recibe una actualización con algunos agregados importantes:

Primero, he añadido algunas mejoras gráficos y corregido algunos problemas mecánicos menores. ¡Además, he agregado varias ilustraciones inéditas para las zonas narradas!

Y en segundo lugar, y el motivo que me animó a hacerle estos agregados… ¡Fobos podrá jugarse también en euskera! La asociación Game Erauntsia contactó conmigo para valorar la posibilidad de traducir el videojuego, ¡y hoy por fin podremos disfrutar de esta obra en una lengua más! Mi más sincero agradecimiento al equipo, Maitane Junguitu y Lander Unzueta, quienes se han encargado personalmente de llevar a cabo esta genial traducción. Os dejo aquí los enlaces de descarga en todos los idiomas. ¡Espero que lo disfrutéis!

Fobos Español
Fobos Euskara

¡Fobos ya puede jugarse en euskera! Gracias a un genial trabajo de traducción por parte de Maitane Junguitu y Lander Unzueta de la asociación Game Erauntsia, podréis disfrutar del videojuego también en euskera. Mi más sincero agradecimiento al equipo, ¡espero que os guste!

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[videojuego] Fobos

¡Hola! Os presento un proyecto en el que he estado trabajando últimamente. Se trata de Fobos, un videojuego de plataformas en el que encarnaremos a Caperucita en una reinterpretación de su cuento (entre algunos más). Es una aventura cortita que puede durar entre 15 y 30 minutos. Está desarrollado íntegramente por mí mediante el programa RPG Maker y el motor de plataformas Arc Engine de Khas Arcthunder. Si lo probáis, cualquier comentario será bien recibido. Ojalá os guste 🙂

Fobos en español:
https://mega.nz/file/RwskiC6B#EpGdV2BkiLzRMl2oc8Rz_O2WAF4ycZ1gXCJDJJxqFiI

Fobos en catalán:
https://mega.nz/file/hgVB2aCK#MB6WdZ7WQ6roIpvWoDk5RbpHlQYsu4XNApeIgJachFE

Licencia de Creative Commons
Fobos by Albert Sarlé Solé is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra en https://albsart.wordpress.com/2021/05/21/videojuego-fobos/.

La Predicción de la Incertidumbre

¡4º capítulo de La Predicción de la Incertidumbre!

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3 meses más tarde de lo previsto, pero el 4º capítulo de La Predicción de la Incertidumbre ya está disponible en Faneo

https://www.faneo.es/comics/prediccionincertidumbre/.

Como siempre, cualquier comentario se agradece un montón. Sigue leyendo «¡4º capítulo de La Predicción de la Incertidumbre!»

Comisiones

¡Ninjutsu en Tarragona!

Cartel Ninjutsu redes

¡Hola!

Os comparto este cartel que realicé para las clases de Ninjutsu en el dojo Budoshin de Tarragona. Muy entretenidas, divertidas y enriquecedoras, y el profesor lo hace genial. Si os interesa probar con algún arte marcial y vivís en Tarragona, ya sabéis adónde ir. Y de paso me saludáis 😛

Libros Ilustrados

Nuestro Último Tesoro

Nuestro Último Tesoro

Hoy vengo a anunciaros la nueva obra de Josep Casanova Rosa: Nuestro Último Tesoro. Una hilarante y surrealista historia con cuatro carismáticos ancianos como protagonistas. En sus propias palabras:

Un relato sin género definido que protagonizan cuatro ancianos que deciden fugarse de su asilo, comenzando un viaje épico que ríete tu de la Epopeya de Gilgamesh.
Acción, misterio, intriga, venganza, sexo, drogas, humor, tiros y hasta una batalla de kaijus. Todo junto pero no mezclado.

Añado que he colaborado gráficamente en la realización de este libro en la portada, la contraportada, y un par de ilustraciones interiores que no enseño para no hacer spoiler 😛

Si queréis enteraros mejor del autor, no olvidéis seguirlo en sus redes sociales y en su blog:

Blog: http://jotacerosa.blogspot.com/ y http://diadeltesticulo.blogspot.com/
Facebook: https://www.facebook.com/jotacerosa/
Instagram: https://www.instagram.com/jcasanovarosa/
Twitter: https://twitter.com/CapdemutJ

Estará disponible el próximo lunes 16 de septiembre. No os lo perdáis 🙂

La Predicción de la Incertidumbre

La Predicción de la Incertidumbre, Capítulo 3

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¡Hola!

Finalmente ya está disponible para leer online el capítulo 3 de La Predicción de la Incertidumbre. Cualquier opinión o comentario será bienvenido, como siempre 🙂

Podéis leerlo en Faneo siguiendo este enlace:

https://www.faneo.es/comics/prediccionincertidumbre/pages/51/

Libros Ilustrados

Mi Nombre es Paz ya está a la venta

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¡Hola! Esta vez os escribo para anunciaros que el libro Mi Nombre es Paz ya está a la venta. Se trata de una historia escrita por Jesús Piñeiro que narra las aventuras y aprendizajes de Pau, un niño alegre, empático y muy inteligente. Las ilustraciones, tanto la portada como las interiores, están hechas en acuarelas por mí 🙂

Si queréis haceros con él, podéis comprarlo en el Corte Inglés, La Casa del Libro o Amazon:

https://www.elcorteingles.es/libros/A30674995-mi-nombre-es-paz-tapa-blanda-9788417679613/

https://www.casadellibro.com/libro-mi-nombre-es-paz/9788417679613/9664012

https://www.amazon.es/Mi-nombre-Paz-Jesus-Pi%C3%B1eiro/dp/8417679618/ref=mp_s_a_1_3?keywords=mi+nombre+en+paz&qid=1560441888&s=gateway&sr=8-3

Artículos

El Viaje del Héroe, ¿lo rompemos o no?

Este es un artículo redactado para NEUH. Podéis encontrar el enlace original aquí.

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Si alguna vez has estudiado un poco sobre narrativa o te has informado sobre ella, seguro que has oído hablar sobre «el viaje del héroe», también llamado «periplo del héroe» o «monomito». O por lo menos te sonará. Fue descrito por Campbell en su obra El héroe de las mil caras (1949), y es tan importante que lleva más de medio siglo resonando en toda disciplina artística que se acerque a la narrativa, desde la literatura hasta los videojuegos. Y lo hace porque es un patrón que lo siguen prácticamente todos los relatos del mundo.

¿En qué consiste?

Lo cierto es que no hay una estructura inamovible del viaje del héroe, y según la interpretación que le demos habrá más o menos elementos. En su sentido más simplificado, el protagonista recibe la “llamada a la aventura” -en general suele ser algún conflicto-, que lo obliga a salir de su cotidianidad y a embarcarse en un viaje. Este viaje está lleno de retos y tentaciones que provocarán una evolución en el personaje hasta convertirlo en apto para cumplir con su cometido. Y una vez resuelto el conflicto, el personaje vuelve a su vida habitual mucho más maduro. Cabe decir que hay muchos más elementos que intervienen en la historia, pero que aunque su frecuencia es elevada, no son necesariamente constantes en las historias: el héroe rechaza la primera llamada a la aventura, recibe ayuda sobrenatural, tiene la ayuda de un mentor… y así muchos más. Podríamos alargarnos comentando todos ellos, pero aquí no hemos venido a hablar del viaje del héroe como tal, sino de su uso en el desarrollo de una obra. Así que tras esta pequeña introducción, seguimos: Sigue leyendo «El Viaje del Héroe, ¿lo rompemos o no?»