Murmure es un proyecto de ilustración que realicé durante mi estancia de erasmus en Bélgica. Este consistía -en términos muy abstractos- en narrar mediante varias imágenes un camino, y que este tuviera alguna unidad de medida. En mi caso decidí mostrar el proceso en el que un murciélago sale a cazar por la noche hasta poder comer algún insecto, mientras que la unidad de medida era el sonido.
Para conseguir mi objetivo, traté de desarrollar un código de color para transmitir cómo percibiría un murciélago su mundo desde nuestros sentidos, utilizando el negro como la ausencia de percepción y luego una escala entre el azul (sonido intenso o agudo) y el rojo (sonido apaciguado). Durante el transcurso vemos de dónde sale el sonido, quiénes lo provocan, el silencio y los pequeños ruidos del bosque, el fluir del río… y, al final, el silencio absoluto al cazar definitivamente el insecto. Una completa ausencia de percepción que, para el propio murciélago, es el nivel máximo de vida.